格闘乙女リョナ戦記35【餓狼伝説3】vs.双角(CPU戦)

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格闘乙女リョナ戦記35【餓狼伝説3】vs.双角(CPU戦)
格闘乙女リョナ戦記35【餓狼伝説3】vs.双角(CPU戦)
こんばんは!気温差がすごいことになっていますが、皆様お元気でお過ごしでしょうか。今回は双角がある程度出来上がったので、そのお披露目動画をアップさせていただきます

変更点ですが、まずそうかく(変換めんどうなので以降ひらがなで…;)さんは基本的にパワーアップさせています。
・攻撃力、攻撃気絶値、気絶耐性上昇
・野猿狩…発生と移動の速度上昇。舞のやられグラがちょっとエッチに; ヒットすれば必ず気絶。いきなり飛んできて結構危ないです
・杖飛ばし…発生速度、威力、気絶値上昇。食らうと叩きつけられ、ズサーダウンさせられます。でも全然使ってこない…
・雷攻撃…雷撃の発生回数増加。端まで届きます。本来は連続ヒットするのですが、一撃で吹き飛ばされるため高威力の単発技になっています
・まきびし…野猿狩に置き換えた(野猿狩の使用頻度が少なすぎて…)のでボツになりました
そのほか、セクハラ技としてつかみ技を吸い付きハグ(!!!)に変更。威力が上がり、技後の距離が開かないので結構こわいです。パンチとキックの2種類で変えるつもりだったのですが、とりあえず同じグラフィックで流用しちゃいました; めんどうなのでこのままかも…

コミカル寄りのそうかくをちょっと邪悪なセクハラおじさん化したつもりです。ライバルの男性にスケベな攻撃をされるヒロインってドキドキしますよね!敵意とやらしい視線を向けてくるライバルを相手に舞は勝てるのでしょうか。

でもCPUのアルゴリズムがちょっといまいちで、どうにもうまく改良できなかった必殺投げばかり使ってきて私はあまり納得できていません;
つかみ技はなかなかエッチな感じに仕上がったと思うんですが…どうでしょうか?
それとどうでもいいのですが、舞とそうかくはてっきりライバル同士なのかと思っていたら戦闘前のセリフからすると初対面だったみたいですね;

#餓狼伝説
#fatal fury
#リョナ
#ryona
#不知火舞
#mai shiranui

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